videodslr Działy Aparaty i kamery – korpusy Canon Magic Lantern dla Canona 550D

Magic Lantern dla Canona 550D

Odpowiedzi 16 - 30 odpowiedzi (z 661 łącznie)
  •  kiler 
    Participant

    Odpowiedzi: 44

    Tematów: 2

    chat

    #27358 Score: 0

     MarcinM 
    Participant
    11 pts

    Odpowiedzi: 2237

    Tematów: 213

    chat

    #27359 Score: 0

    @WFanus wrote:

    W życiu nie zrozumiem korporacyjnego myślenia. Przynajmniej u Canona. Gdyby mieli mózgi między uszami kupili by Magic Lanterna, za bankę w dolarach i dzięki temu sprzedaliby więcej canonów. A tak instalują tylko lepsze zabezpieczenia, by przypadkiem ML nie zrobił tego, co wszyscy chcą od Canona. Szkoda, że canona to nie Adobe, który kiedy próbował zrobić Lightrooma, po prostu wykupił Pixmanteca i zaimplementował już gotową ideę na swoim silniku. Dlatego lubię Amerykanów, jak coś im się nie udaje to kupują i udają, że sami wymyślili.(Nie wyobrażam sobie pracy z cyfrą bez lightrooma, inne tego typu programy wydają się dosyć kulawymi podróbkami) PZDR, WF

    ja też nie rozumiem Canona. co im zależy wyłączyć AGC w 7d?

    może ktoś kiedyś czytał dlaczego?

     Stefan 
    Participant
    8 pts

    Odpowiedzi: 233

    Tematów: 7

    chat

    #27360 Score: 0

    @marcinm wrote:

    ja też nie rozumiem Canona. co im zależy wyłączyć AGC w 7d?

    może ktoś kiedyś czytał dlaczego?

    Ja bym strzelał, że nie chcą robić jeszcze większej konkurencji swoim kamerom video ale może to niecelny strzał.

     shd 
    Participant

    Odpowiedzi: 682

    Tematów: 65

    chat

    #27365 Score: 0

    tak z ciekawosci – warto instalowac ta bete magic lanerna do 550d czy poczekac na pelna wersje? agc juz wylaczone i dziala dobrze? ktos testowal? wrazenia?:)

    myslicie ze cos jeszcze dodadza? 🙂

     shd 
    Participant

    Odpowiedzi: 682

    Tematów: 65

    chat

    #27366 Score: 0

    Nowa wersja ML dla 550d wyszla:) Numerek 1.0.9 – ktos probowal?

    http://cinema5d.com/viewtopic.php?f=39&t=24384

     inosak 
    Participant

    Odpowiedzi: 62

    Tematów: 0

    chat

    #27367 Score: 0

    Ja osobiście korzystam z ML na 1.0.8 z opcją podwójnego audio – lewy kanał to mic wbudowany, prawy to zewnętrzny.
    http://groups.google.com/group/ml-devel/msg/1c690d8dee580ee3

    # input_source (new). Lets you mix between internal and
    # external sources. Where the int mic is used, mic-power
    # will be forced on
    # 0 == internal mic (dual mono)
    # 1 == Int mic L, ext mic R
    # 2 == Ext mic, stereo (default)
    # 3 == Int mic L, ext L+R input as balanced
    audio.input_source = 1

    Jest też build z obsługą znaczników, ale nie działają na razie wskaźniki poziomu dźwięku ani wbudowany (w ogóle) mikrofon.

    W ML z firmware 1.0.9 nie ma co się bawić na razie, nic wielkiego tam nie poprawili.

    P.S. Mój pierwszy post na tym forum, witam wszystkich 😉

     shd 
    Participant

    Odpowiedzi: 682

    Tematów: 65

    chat

    #27368 Score: 0

    Ale z tego zewnetrznego nie lapie juz autogaina? Bo sie pogubilem czy to juz obeszli czy nie:D Przydalby sie jeszcze odsluch, zebra i cropmarksy to bym chyba sie skusil do zainstalowania go… poki co nie mam po co nie podlaczam zewn. mica i chyba instalowanie tylko po to mija sie z celem…:P

     inosak 
    Participant

    Odpowiedzi: 62

    Tematów: 0

    chat

    #27369 Score: 0
    audio.mgain = 3
    audio.dgain.l = 0
    audio.dgain.r = 0

    I wszystko bangla bez AGC 😀

     cinek 
    Participant

    Odpowiedzi: 120

    Tematów: 24

    chat

    #27370 Score: 0

    Na wbudowanym też? Ja osobiscie zrobiłem juz update do 9 wiec musze zrobic downgrade? Czym dam rade odpalic na 9?
    Jak to działa to będę chciał podłączyć ntg2, na codzien uzywam z h4. I jak z podbiciem ustawiłeś poziom jakoś tak po środku? A jak wygalda sprawa z cropmarks?

    Pozdrawiam

     inosak 
    Participant

    Odpowiedzi: 62

    Tematów: 0

    chat

    #27371 Score: 0

    Na wbudowanym jak i zewnętrznym. Buildy na 1.0.9 też są, ale chyba nie z podwójnym zgrywaniem.
    Ogólnie radzę poczytać oficjalną dev-grupę Magic Lantern – http://groups.google.com/group/ml-devel/topics?gvc=2

    Edit: widzę, że poprawili wpis na wiki i są linki do każdej możliwej wersji:
    http://magiclantern.wikia.com/wiki/550D

     shd 
    Participant

    Odpowiedzi: 682

    Tematów: 65

    chat

    #27372 Score: 0

    Aha to rozumiem ze na 1.0.9 teraz wszystko bedzie tez robione i chyba lepiej poczekac na ta wersje w pelni sprawna?:)

     inosak 
    Participant

    Odpowiedzi: 62

    Tematów: 0

    chat

    #27373 Score: 0

    Raczej nie warto wracać na 1.0.8 skoro jest port na 1.0.9, a kolejne funkcje będą powoli pojawiać się na 1.0.9.

     exo 
    Participant

    Odpowiedzi: 89

    Tematów: 4

    chat

    #27374 Score: 0

    @inosak wrote:

    Na wbudowanym jak i zewnętrznym. Buildy na 1.0.9 też są, ale chyba nie z podwójnym zgrywaniem.
    Ogólnie radzę poczytać oficjalną dev-grupę Magic Lantern – http://groups.google.com/group/ml-devel/topics?gvc=2

    Edit: widzę, że poprawili wpis na wiki i są linki do każdej możliwej wersji:
    http://magiclantern.wikia.com/wiki/550D

    Witam, testuję właśnie wersję 1.0.9 i mam problem z uruchomieniem wew. mikrofonu. moje 550d nie rejestruje dźwięku. Mikrofonu zewnętrznego nie posiadam. Oto mój config:

    # Zebra levels
    zebra.level = 61440
    zebra.draw = 1

    # Edge detection (too slow for real use)
    edge.draw = 0

    # Crop marks for 2.35:1
    crop.draw = 0
    hist.draw = 0

    # Audio data
    # mgain is according to this table:
    # 0 == +0 dB
    # 1 == +20 dB
    # 2 == +26 dB
    # 3 == +32 dB
    # 4 == +10 dB
    # 5 == +17 dB
    # 6 == +23 dB
    # 7 == +29 dB
    # mgain affects both channels equally.
    audio.mgain = 4

    # dgain is in dB. If you want separate gains per channel,
    # use audio.dgain.l and audio.dgain.r to set their gains.
    audio.dgain = 18 # dB

    # mic-power is boolean. Turn it on if you are using an electret mic
    audio.mic-power = 1

    # Enable liveview automatically?
    # Turn this off if your card has trouble booting
    # You will need to hit the Live-View or menu button in a few
    # seconds after booting
    enable-liveview = 1

    # Disable the powersave so that the LiveView never shuts off?
    # WARNING -- this can cause problems with your sensor!
    # DO NOT LEAVE THE CAMERA ON CONTINUOUSLY.
    disable-powersave = 0

    #call dumpf() after n secs
    debug.timed-dump = 0

    reloc.enabled = 1

    #if set to 1, disable the bootdisk flag
    magic.disable_bootdiskf = 0

    inosak, może masz jakiś pomysł?

     exo 
    Participant

    Odpowiedzi: 89

    Tematów: 4

    chat

    #27376 Score: 0

    ok, poradziłem sobie. okazało się, że plik konfiguracyjny jest dość mocno okrojony. użyłem pełnego z ver. 0.1.6.

    # Magic Lantern 0.1.6 (4770e23b8cd9 tip)
    # Build on 2009-08-10 22:54:23 by hudson@kremvax
    # Configuration saved on 2009/08/10 16:51:20
    disable-powersave = 1
    debug.draw-event = 0
    debug.menu-timeout = 15
    debug.draw-prop = 0
    debug.timed-dump = 0
    audio.mgain = 5
    audio.dgain.l = 18
    audio.dgain.r = 12
    audio.mic-power = 1
    audio.lovl = 3
    audio.o2gain = 0
    audio.alc-enable = 0
    audio.mic-in = 1
    audio.loopback = 1
    focus.step = 100
    focus.count = 5
    focus.rack-speed = 4
    zebra.draw = 0
    zebra.level = 61440
    crop.draw = 0
    crop.file = A:/cropmarks.bmp
    edge.draw = 0
    enable-liveview = 1
    hist.draw = 0
    hist.x = 582
    hist.y = 100
    timecode.x = 520
    timecode.y = 50
    timecode.width = 225
    timecode.height = 60
    timecode.warning = 120
     exo 
    Participant

    Odpowiedzi: 89

    Tematów: 4

    chat

    #27377 Score: 0

    przydało by się wiedzieć co jest od czego :), ale na pierwszy „rzut oka” wygląda obiecująco 🙂

Odpowiedzi 16 - 30 odpowiedzi (z 661 łącznie)

Musisz być zalogowany aby odpowiedzieć na ten wątek